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《征途2》国内首推虚拟公证 巨人营销无处不在

2012-04-23 18:50  来源:中国广播网我要评论 

  中广网北京4月23日消息 据经济之声《天下公司》报道,一向喜欢标新立异,玩怪招、新招的巨人网络公司,最近又推出了一个新概念——在5月联合上海市宝山区公证处,对网游中的虚拟财产进行公证。只要是用真实身份注册成为"征途2"网络游戏的用户,都有资格申请办理《征途2》游戏账号保全证据公证服务。

  平白无故的,为何要给虚拟财产做公证呢?众所周知,在我国互联网领域,围绕虚拟帐号继承问题所展开的争议由来已久。比如,"丈夫车祸丧生,妻子申请继承QQ遭拒","10年网龄网游玩家辞世,父母无法继承账号遗产",诸如此类的报道经常会引发争议。巨人公司《征途2》项目组游戏运营总监张栋告诉经济之声记者,给虚拟财产做公证,就是为了防止因游戏转让和继承而发生的纠纷。

  张栋:一个是这两年用户对自己虚拟帐号的权利方面需求较多。另外,在实际业务过程中对于帐号归属转让等相关问题遇到的纠纷很多,所以想有第三方中介机构能够为玩家续帐号的权益做见证。

  上海市宝山区公证处作为全国第一个愿意给虚拟财产做公证的机构,自然也吸引了广大媒体的关注。其公证处主任袁金根告诉经济之声记者,他们也是边尝试,边推陈出新,现在主要是给虚拟财产的所有权做公证,至于虚拟财产的价值方面,他们现在还不能做公证。

  袁金根:虚拟财产尽管目前不在我们公证处传统业务范围之内,但随着网络的发展,网络虚拟财产问题肯定要引导到这个方面来,所以我们想在这个方面做一点探索,我们公证处不是证明它具有的价值,我们主要是证明这个账户是某某人所有的,对他的帐号可以进行保护。第二是对他今后的虚拟资产转移转让或者继承做一些基础性的工作。

  这种营销方式总是能给我们带来一些眼前一亮,这次又是搞游戏帐号保全证据公证服务,有了这样一个公证有什么意义呢?对于这样的游戏公司而言,对于巨人网络游戏公司而言。

  刘戈:真的看不出什么意义,可能游戏玩家比较在意,甚至在一定程度上会形成焦虑,这种东西真的需要公证吗?公证处其实不是完全的商业机构,它是一个事业单位,承担很多工作任务,所以把这样的一些资源用在这样无聊的事情上我觉得真的是没有价值。

  目前,巨人公司正在为"征途2"这个网游项目的推广大肆广告。地铁里、电视中,甚至在美国纽约时代广场的巨型显示屏上,都轮番出现了《征途2》的广告。这时候再出现一个《征途2》推出虚拟财产公证的消息,很容易就让人联想到这是属于巨人公司的一次吸引眼球的营销事件。对于记者的猜测,巨人公司《征途2》项目组游戏运营总监张栋并没有否认。

  张栋:公司有这方面的传统,比较鼓励在营销方面的创新。另外,巨人网络这样的公司没有像腾讯,畅游、网易这种比较强的门户背景和门户资源,我们发展一方面只能靠自己产品,另外就是在营销上能够做得比别人更好,这样我们才能生存,才能发展。

  巨人公司狂轰滥炸般的广告和新闻覆盖,显然是收到了成效。就在上个周末,《征途2》游戏在线人数达到了50万人,创下近2年来自主研发网游在线人数新高。史玉柱也为此发微博说请《征途2》的兄弟们努力,为达到我的辞职目标,也就是60万人而奋斗,《征途2》自己没有一点点贡献,唯一向团队提的要求是坚决别碰未成年市场。

  史玉柱的表态也从侧面印证了他已脱离巨人网络公司日常运营工作的传言。那么,从"网游下乡"到现在的"虚拟财产公证"等看似效果不错的营销手段,到底又出自谁手呢?张栋告诉记者,这些创意都是来源于集体智慧。

  张栋:我们团队有具体操作,高管,刘伟都会参与,哪怕是一些广告语的讨论和创意他们都会参与,我们的员工,包括一线客服人员的创意我们也会征集,其实有很多创意都是很不错的,我们改进一下运用在实际操作当中了。其实征途2营销其实以一个公司上下致力去做的,包括其他一些兄弟公司也会帮我们去做一些事情。

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编辑:张卓

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