12月9日,互动娱乐集团娱公互动宣布已独家代理解谜冒险游戏《纸片少女》。据了解,该作品曾获得IPA独立游戏开发者大赛的冠军,并多次得到App Store推荐。

  《纸片少女》讲述的是小女孩安妮意外进入了一个叠层绚烂的童话世界,在这个万物皆可移动的世界里,她在不断寻找出口的过程中,也在不断找回自我,逐渐成长。《纸片少女》由玉米游戏工作室研发,该游戏凭借唯美童真的画风和触之即变的梦幻玩法将玉米游戏工作室的创办人兼制作人兼主美“清聆”坚持的“游戏也是一种互动的艺术形式”理念完美展现。

  清聆表示,她理想中的游戏应该将制作者对人生三大哲学命题的思考,以艺术的表达形式来融合到游戏里。

  14岁时,清聆就成为了漫画社的主笔,之后为了更为纯粹的艺术追求,裸辞去了清华美院进修当代艺术。在这期间,她饱受了多年白血病的痛苦,经历了行业的变动和乱象,最终依然选择在30岁时重新回到自己挚爱的游戏行业,并最终决定将对艺术的追求和游戏的热爱融为一体,坚持选择“艺术灵魂向”游戏的道路。

  由于游戏天生的娱乐属性,侧重艺术化的独立游戏虽然在质量上遥遥领先,但还是一定程度上会面对受众有限的问题,这对于初创团队来说往往会成为致命打击,清聆的玉米工作室也经历过这些。她曾经一边做外包项目,一边打磨自家产品,甚至还将自家房产抵押贷款,以维持团队的日常运营。而这一切,从未改变她专注艺术化游戏的初衷。

  关于选择娱公互动独家代理《纸片少女》,清聆表示,经过长时间的接触,她感觉娱公互动也一直在坚持做“有良心的游戏”。

  娱公互动负责人表示,公司多年一直在持续关注玉米工作室,发现其多款产品展现出的艺术化表现及深沉的人文表达,和公司理念不谋而合。“能在当今略显浮躁的游戏界找到这样一股‘清流’,我们当然非常乐意给予全力支持!”

  据了解,娱公互动近年来一直在持续发力游戏领域,相继自主研发了《才不是童话》《魔王与征服》等多个口碑不错的移动端游戏。同时,在资本方面,娱公互动近期也获得了新浪数亿元投资。