央广网上海8月2日消息(记者傅闻捷)由上海市委宣传部、上海市新闻出版局指导,上海市出版协会、TapTap主办的第二届中国原创艺术类精品游戏大赛颁奖典礼8月2日在上海举办,当天,大赛还特邀多位游戏行业企业家与大家分享行业经验。

  上海正在加快建设卓越的全球城市和具有世界影响力的社会主义现代化国际大都市,为实现文化产业的高质量发展,上海不断激发文化创新创造活力,积极培育新型文化业态和文化消费模式,健全现代文化产业体系和市场体系,推动各类文化市场主体发展壮大。上海高度重视游戏产业发展,并将其作为打响“上海文化”品牌,提升上海文化产业能级的重要抓手之一。近年来,上海出台多个文件,都将推动上海网络游戏、电子竞技产业繁荣发展作为重要内容,加快建设“全球电竞之都”和“游戏创新之城”。

  为落实中宣部出版局守正创新,推动游戏产业高质量发展的要求,“中国原创艺术类精品游戏大赛”应运而生。旨在选拔拥有优秀内容品质、注重游戏艺术性、注重创意水准和技术含量的游戏作品,以此来鼓励国内的游戏开发者进行高质量的艺术创作,推动中国精品游戏的发展。

  第二届中国原创艺术类精品游戏大赛于今年2月启动作品征集,受到了国内众多企业和高校游戏创作者们的广泛关注,103个团队积极参与,共征集参赛作品182款,其中社会组146款,高校组36款。经过多位专家精心评选,大赛最终评选出《江南百景图》《力力普的工坊》等11款获奖作品,其中《逆行者》反映了新冠疫情特殊背景下医护人员们的无私奉献精神,被设为特别提名奖。这些作品通过各大平台向社会公布后,获得了积极、正面的反响。

  近年来,优秀的高校游戏作品层出不穷,特别是许多国风游戏,独具匠心,令广大玩家眼前一亮,充分展现了年轻游戏人为传承中国传统文化所做的努力。为此,大赛特别设立了“最佳院校作品奖”,希望通过这个奖项,深入挖掘高校作品的潜力,为它们提供更广阔的展示平台与发展空间,鼓励高校学生发挥创意、不断创新,助力中国精品游戏繁荣发展。

  此次大赛的获奖作品不仅能获得丰厚的现金奖励,还将有机会通过知名游戏平台及媒体进行展示宣传,并获得上线扶持指导。大赛希望以这样的形式,与所有的游戏开发者携起手来,坚持正确的价值导向,专注研发与创新,创造出更多承载中国故事和中国声音的产品,实现优质高效的文化交流,共同打造健康有序的发展环境,共创中国游戏产业的新未来。

  心动网络、腾讯、椰岛游戏、胖布丁游戏等企业代表也参加了此次盛会。颁奖典礼上,企业家们表达了对原创艺术类游戏的肯定与支持,以及对游戏行业长久健康发展的信心。

  据悉,今年ChinaJoy期间,本届大赛的所有获奖作品也在N5馆设立了线下体验展区,除近距离体验游戏之外,主办方根据每款游戏的特色玩法设置了精彩的互动环节,吸引了众多热情的游戏爱好者前往参观体验。

  附:11款获奖游戏作品名单及重点作品介绍

  最佳原创艺术大奖(移动端)——《江南百景图》

  最佳原创艺术大奖(非移动端)——《力力普的工坊》

  最佳院校作品奖(移动端)——《梦蝶》

  最佳院校作品奖(非移动端)——《楼宇之上》

  最佳音乐音效奖(移动端)——《影之刃3》

  最佳音乐音效奖(非移动端)——《彩虹坠入》

  最佳美术奖(移动端)——《剑与远征》

  最佳美术奖(非移动端)——《恶果之地》

  最佳设计奖(移动端)——《见》

  最佳设计奖(非移动端)——《疑案追声》

  特别提名奖——《逆行者》

  1.《江南百景图》获得最佳原创艺术大奖(移动端)

  综述:这是一款以明朝江南水乡为背景的古镇模拟经营类游戏。

  游戏背景&玩法:游戏将玩家带回到明万历四十四年的江南,建造属于自己的桃源水乡,享受晴耕雨读的闲暇时光,深入感受明朝的历史文化。游戏画面风格传承吴派山水画,采用国风水墨,充满人文关怀。同时为了更加真实地还原万历年间真正的江南风貌,游戏美术还加入了许多如明代墓地画、敦煌壁画、江南版画、传统布艺、螺钿等传统绘画工艺元素,所有建筑皆出自明朝古画,经开发组实地考察、查阅史料后精美复刻,原型重现,画面更加古典精致,还原历史之韵,让玩家深入体悟中华传统文化之美。

  《江南百景图》通过清隽秀逸的江南风韵向世界展示了中国风的多样性,红墙金瓦之外,中国风也可以是白墙青瓦、小桥流水和烟雨绵绵。游戏画面采用水墨画风,典雅唯美,饱含深情。设计者实景考察、精准复刻了中国古典建筑之美。玩家在手掌之间就能感悟传统文化的美好意境。是一款文化赋能游戏的上佳作品。

  2.《力力普的工坊》最佳原创艺术大奖(非移动端)

  综述:这是一款画风清新、与众不同的编程游戏。

  游戏背景&玩法:玩家需要设计一条或若干条轨道,把各个零件单元串连起来,利用自动运行的模型火车把符合要求的木块运送到指定的位置。玩家必须在搭建阶段根据各个零件的规则预计运行的过程,并完成一个自动化装置的设计。这款游戏的视觉风格清新可爱,谜题的难度也相对较低,不熟悉编程游戏的玩家也能在其中获得解决问题的乐趣和成就感。

  《力力普的工坊》是一款优秀的编程启蒙游戏。当编

  程成为一种快乐和潮流的活动,科学思维、逻辑能力也在润物细无声地普及开来。这款游戏画风清新、任务有趣,体现了游戏在国民教育中的独特作用。

  3.《见》最佳设计奖(移动端)

  综述:这是一款体验视障人士生活与出行的模拟游戏。

  游戏背景&玩法:在中国,约有1700万视障人士,相当于每90个人中,就有一人身处看不见的世界。并且随着老龄化进程加快,这个群体将进一步扩大,他们在出行、生活等细节有诸多的不便,于是有了《见》这款游戏。游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人群的触觉、听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式,使玩家设身处地地感受视障人群的出行与生活。

  这是一款很走心的游戏,它突破了传统游戏的视角,关注到了视障人士的公益问题。通过游戏的模拟体验,呼吁大众关注特殊群体的出行安全,给予他们更多的理解和关爱,为他们创造更为安全便利的出行环境。

  4.《梦蝶》最佳院校作品奖(移动端)

  综述:这是一款将汉字巧妙融入玩法设计的解谜游戏,来自上海视觉艺术学院。

  游戏背景&玩法:游戏的世界观来自于典故《庄周梦蝶》,精选《新华字典》1.17万汉字中的典型汉字融入游戏设计,通过汉字结构的拆分与重组,达到了沙盒游戏的自由度与构筑乐趣的效果。

  《梦蝶》作为一款水墨风格的箱庭类文字解谜游戏,首创汉字拆解与组合玩法,非常巧妙地把汉字与解谜进行结合,在寓教于乐中展现了中国汉字的魅力,既弘扬了中国传统文化,从延伸意义上说,学习及温习汉字的功能也使《梦蝶》成为一款能够作为亲子教育教材的出色作品。

  5.《逆行者》特别提名奖

  综述:这是一款由60余名开发者历时15天共同参与创作的公益导向艺术游戏。

  游戏背景&玩法:作为一款互动类的视觉剧情游戏,游戏从医生、普通人、病人、医护家属等不同的角度出发,无论是医生与爱人约定的——“待到春暖花开时许你深深拥抱”,亦或是痊愈病人出院后的感叹“终于可以回家见老伴了”,都直击玩家心灵,巧妙的推动故事剧情发展。《逆行者》尽可能满足了受众们的心理诉求,作为医生,将体验从简单的口罩防护,到全副武装;作为普通人,有时也会被网络上充斥的各种言论所淹没;作为病人,将从起初的焦虑到对医护人员充满信心;作为医生家属,担忧的同时也自豪着……短短的游戏剧情里浓缩了全国无数人民的处境和心态。

  60余位游戏人在今年新冠肺炎疫情肆虐的背景下,仅用了15天共同创作了这款公益游戏。作为一款互动类的视觉剧情游戏,游戏从社会中不同群体的角度出发,展现了疫情冲击下大众的遭遇和心态,科普了正确的防疫知识,宣传了防疫一线工作者的奉献精神,反响热烈。