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观察丨“条漫”如何成为网络漫画的主流?

2017-05-08 16:20:00来源:上观新闻

  网络漫画的精品化发展,任重而道远。

  随着“二次元”文化兴起,网络漫画已成为不容小觑的文化现象。近期,《中国网络漫画出版发展报告》公布的数据显示,截至2016年年底,各大网站的漫画作品总量近15万部,网络漫画作者9万余人,漫画点击量约2000亿次。与传统漫画相比,网络漫画多以“条漫”为主,数量惊人、更新频繁,适应“短平快”的阅读需求。虽然条漫中不乏画工精美、立意新颖的佳作,但总体而言,会讲故事的优质漫画作品仍然稀缺。

  条漫,顾名思义,指为适应网络屏幕的阅读方式而产生的长条状漫画。条漫脱离了由纸张所限制的叙事节奏,漫画家可以从上往下不间断地连续排列故事,而不用考虑因为翻页导致的停顿问题。随着智能手机的普及,不受篇幅所限、便于手机阅读的条漫已成主流。以创建于2014年底的快看漫画为例,平台以原创条漫生产为主要内容,共有网络漫画作品1000余部,粉丝数过百万的作品150余部。短短两年多的时间里,已累积约1亿用户,月活跃用户3000余万,日活跃用户1000余万,足见条漫之蓬勃发展。

  互联网及手机阅读的兴起,改变了漫画的创作形态。“在传统纸媒漫画时代,一本漫画书的横竖高,都有默认规则,这会影响漫画的创作及构图。比如日漫,通常一页有很多格,读者通过书籍翻页来阅读。”漫画形象“刀刀狗”创作者、漫画家慕容引刀说,“网络漫画时代,漫画形态以条漫为主,读者阅读时,不停地往下‘刷’手机,已经没有‘页’的概念了。” 

  “条漫阅读起来很快,一分钟多一点就能看完,我关注了好几个画条漫的微博博主,有时候下班路上或休息的时候,就刷微博看更新,萌系、吐槽类或是少年漫都看。”漫画爱好者方方是漫画作者“old先”的粉丝,喜欢正在更新的条漫《19天》,“作者画插画出身,画风看起来很舒服。”新浪微博上,“old先”有446余万粉丝,每条条漫下约有2万多条粉丝留言。“条漫读者以青少年为主,内容不外乎这个年龄段特别憧憬的一些选项,比如少女、梦幻、爱情,或是中二、仗剑走天涯的理想等等。”慕容引刀说。

  条漫是碎片化阅读的产物,通常短小精悍,内容简单。相对于传统纸质漫画,条漫多为彩漫,视觉呈现更为丰富。萌宠、吐槽、搞笑等轻松、幽默的题材是条漫主流。“90后”条漫读者君君便喜欢阅读“搞笑类”漫画,“这类条漫情节、画风都很简单,读起来很轻松,我看漫画就是为了消遣,图个一乐。”此外,条漫创作也紧跟网络热点,例如漫画作者“使徒子”便曾以春晚吉祥物“猴赛雷”为主角,创作了一系列吐槽、搞笑类的条漫作品。

  对漫画家而言,比起长篇漫画作品 ,简单明快的条漫创作起来更为容易。“如果想创作类似《海贼王》这样的长篇日本漫画,首先要有完整的世界观和剧情架构,另外对画工的要求也比较高。条漫不一样,它对画工、情节的要求没那么高,有时候脑子里灵光一闪,很快就能抓住这些碎片化的想法,一天就能画完条漫,也就比较容易做到周更。”慕容引刀说。提起条漫的发展现状,他显得很兴奋,“从绘画形式上来讲,国漫进展飞快。早年我看到的漫画,还相对比较幼稚;但这两年,不仅画技成熟、老练,而且个人风格明显。”

  条漫是网络漫画繁荣的产物。但另一方面,在网络漫画井喷的当下,优质内容稀缺也是不争的事实。条漫创作速度快、内容简单,符合互联网时代快餐式阅读的需求,不过,这也使得条漫在画工及情节精细度方面有所损耗。中国原创网络漫画很少有能与《银魂》《海贼王》《火影忍者》等经典日漫相比肩的作品。“迄今为止,条漫的故事性还是太弱。吐槽、插科打诨比较容易做到,但建构世界观,让读者沉浸在跌宕起伏的故事情节中,能实现这一点的国漫作品还不多。”慕容引刀说。作为资深漫画读者的方方也有同感,“目前,国漫总体还不如日漫。论绘画技能,我们的作者并不逊色,创作队伍和力量也很强大,但我们的漫画在故事内容方面比较欠缺,很难有一部让人一看就放不下的作品,这应该是国漫亟需补的短板吧。”

  故事是漫画作品的核心属性,网络漫画的精品化发展,任重而道远。精品漫画创作需要漫画家耐得住性子,讲好漫画故事。

编辑: 唐奇云
关键词: 漫画作品;漫画作者;漫画形象;成为网络;吐槽