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VR技术成熟后或可以体验到不一样的ChinaJoy

2015-07-27 11:16:00 来源:央广网

  每一次的技术革新都需要有两个原因,一个是巨头的推动,一个是杀手级应用的诞生。今年VR技术就在科技领域搅动了一池春水。

  VR设备曾一度是最受期待的概念科技

  在国内外的各大科技与互联网展会上,不乏有VR设备的出现,相信在不久之后的ChinaJoy上,国产VR也将成为一大被关注点。

  当下而言我们更关注的还是Oculus Rift,HoloLens(AR),Project Morpheus这些拥有巨头做背景的VR设备。VR能给我们带来什么?这是人人都有一个模糊的概念,但无法去具象描述的东西。它带来的或许是强烈的沉浸感,或许是一时新奇的体验,又或许只是一种概念性的尝试。

  在第一代Oculus Rift的开发者大会上,Oculus公司给所有人描绘了一个美好的蓝图。类似盗梦空间式的体验有望真的实现,人类可以通过VR设备在一个虚拟的空间中进行着娱乐、学习、社交等。美国科幻电影带给我们的科技概念,已在电影的影响下已深入人心,所以VR概念一经问世就备受关注。

  到了如今,诸如facebook、索尼、微软、华为、HTC、谷歌等都在VR领域进行着尝试。他们都希望能成为该领域的先行者,成为第一个吃螃蟹的人,但VR技术仍旧有相当多的制约因素需要去解决。

  该如何真正地进入虚拟世界

  在Oculus Rift开发圈有一个著名的笑话,每当有人让使用者站起来走走时,对方通常都不敢轻易走动,因为Oculus Rift还依然要通过线缆连接到计算设备上,而这也大幅限制了使用者的活动范围。

  这是所有VR设备现阶段不得不面临的一个问题,那就是我们的大脑无法完全的进入的虚拟世界之中。它仍旧需要配合肢体,受限于场地。也就是说,在我们戴上VR设备,看到一个虚拟空间时,我们是无法自由的去活动的。如今所有的VR设备都没有一个很好的输出设备,VR设备给我们带来的视觉冲击大过于触觉。

  缺乏杀手级应用体验

  缺乏杀手级的应用体验应该是所有VR设备需要打破的一个桎梏。不管Oculus也好,Project Morpheus也罢,他们的切合点都要让用户感到满意,而非一时的酷炫感觉。是的,在没有杀手级应用的支撑下,VR设备难以得到大范围的用户普及。

  是否会让人感到不适

  目前常见的VR设备在外型上都比较相似

  就像有人会晕车,有人会醉酒一样,VR设备因为连接的是大脑,所以从一开始就有人对VR设备是否会有损健康而提出质疑。事实上,有不少体验过VR设备的人会感到疲惫,似乎虚拟世界中要耗费的精力远远的大于现实世界。

  对VR的一些畅想

  有人说,VR是个百亿美金的市场,也有人说,没个三五八年根本不可能有真正的VR产品。当年在扎克伯格的宏伟蓝图中,VR能给Facebook带来的是“数十亿人使用虚拟现实社交网络”。

  虚拟现实社交听上去就很酷,相比以往文字、视频、语音等传统的社交方式,虚拟现实社交能进一步的拉近人与人之间的距离,甚至做到没有距离,比如用VR看一场歌剧,比如参加一个展会,比如作为玩家去体验ChinaJoy,可以将VR设备通过摄像机等设备连接,通过影像还原真实场景,同时利用互联网让玩家可以在虚拟空间中进行交互,实现虚拟空间体验真实的ChinaJoy展会。

  再进一步想象,我们或许能利用VR设备玩到那些在ChinaJoy展会上最新的游戏,而不必在试玩机器前排起长队。那种因机器制约只能供少数人玩的现象将会得以改变,甚至可以用VR设备瞬间组织起一场游戏竞技。

  又或许VR设备能给ChinaJoy带来一种大变装。我们可以在VR画面中把ChinaJoy设计成自己想要的形态,比如魔幻版或星际版的ChinaJoy世界,这样能呈现一个有成千上万种形态,更多元化的游戏文化氛围。

 

编辑:杜阳

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