文化部建立网游"红+黑"名单 清除违规产品
2016-11-22 20:39:00 来源:新华社
“网络游戏作为社会主义文化最为新兴、最有活力的领域之一,直接影响和塑造着年轻人的灵魂和精神,特别需要强化产品的价值导向,加强内容建设,弘扬社会主义核心价值观。这就要求网络游戏产品有筋骨、有道德、有温度、有品质,努力做到思想、艺术和市场三统一。”21日举行的新闻通气会上,文化部文化市场司司长陈通表示。
近年来,我国网络游戏产值连续9年以每年约30%的速度增长,诞生了营收规模世界第一的游戏企业。但同时也存在部分游戏产品价值导向错误、质量不高、同质化严重,甚至含有法律法规禁止内容等问题。
对此,陈通说,网络游戏在文化市场中运营,就应具有和达到文化的基本标准和要求,发挥文化的基本作用。同时,网络游戏行业具有点即面、全网性,不受时空限制,虚拟性、证据易消失,辐射范围广、影响大等特点,显著区别于传统的场所类文化市场行业。网络文化企业可以注册地、研发地、办公地、运营地、IP属地等完全分离,这就要求我们探索区别于传统管理、适应互联网文化市场管理方式。
据介绍,文化部对网络游戏管理坚持“两手抓”:一是抓正面引导,引导开发运营传递正能量的优秀产品,建立以“红名单+黑名单”为基本制度的游戏评价体系;加强游戏人才培养培训,推动优秀作品孵化;指导行业协会开展优秀网络游戏评选推荐,举办相关赛事展示活动;研究制定长效政策措施,以产业政策推动内容建设。二是抓执法监管,坚持底线管理,通过严肃查处违法违规经营行为、公布产品“黑名单”等多种方式,不断净化和规范市场环境。
陈通说,我们把新的监管方式总结为“全国协作、全网筛查、标准统一、步调一致”。具体措施包括“双随机一公开”、信用监管、执法服务等内容,实现全国一盘棋,统一调度、无缝衔接。
当日举行的新闻通气会上公布了网络游戏市场“双随机一公开”执法检查结果,36家网络游戏运营单位抽查不合格将被依法查处。
编辑:孙丁玲
关键词:网游;黑名单;文化部;双随机一公开;内容建设;价值导向;传统管理;弘扬社会主义;筛查;游戏人才
95后应届生登上求职舞台:有人把网游战绩写入简历,一年一度的秋季招聘已经开始,各高校应届毕业生正积极投入火热的求职应聘中。本报记者采访数名应届生均表示,身边没有同学不找工作直接创业,只是有一些人会去应聘创业公司。
2016-11-07 08:20:00
本报记者采访数名应届生均表示,身边没有同学不找工作直接创业,只是有一些人会去应聘创业公司。” 张帏告诉记者,阿里、中兴等大公司透露,企业很愿意招聘受过创业训练、有过创业尝试的毕业生,认为这样的人才具有闯劲和创新意识,更懂得团队协作。
2016-11-07 06:16:00
“95后”求职简历与众不同:网游战绩好也是特长,昨天的招聘会上,小许把自己的网游“战绩”写进了简历里:“××××实力赛南京赛区第四,最高排名全服务区前50(做斗鱼主播)。” 用人单位HR认为,小许的简历虽然看上去“不务正业”,但在个人兴趣特长方面却突出得很到位,“有兴趣,有特长,这样的简历显然更容易让用人单位注意到。
2016-11-02 07:23:00
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