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[那些不赚钱的热应用]微信诞生两周年用户超3亿仍不赚钱

2013-02-06 17:13  来源:中国广播网我要评论 

  中广网北京2月6日消息(记者庄胜春 杜炜)据中国之声《新闻晚高峰》报道,即时通讯服务应用——腾讯微信上个月21日刚刚度过自己两周岁的生日,目前已经拥有了超过3亿的庞大用户群,成为互联网历史上增长最快的一款新软件,而且这种增势正在越来越猛、并把野心投向了国际市场。

  近日,微信与香港电讯旗下的PCCW Mobile达成合作,在港推出微信用户数据优惠包,支付包月费8港币后,即可随意使用。请听《新闻晚高峰》年末特别策划“那些不赚钱的热应用”系列报道第二集:《走向国际的微信怎么赚钱?》。

  腾讯董事局主席马化腾在微信用户达到3亿时说:"2013,期待微信走向世界!"显然,内地十亿的用户级并不能满足微信的野心。他曾经在非公开场合透露,微信现有的海外用户已上千万。据了解,微信在正式发布9个月后就推出了英文版,并于去年五月就已进入香港,英文名是"wechat"。但在这之前,香港的移动通信应用市场已经被来自美国的WhatsApp和来自日本的Line占领。去年10月开始,微信开始发力,在红磡隧道、地铁、巴士等地大量投放广告。

  香港市民徐先生:我的很多内地朋友都在用微信,最近越来越多的香港同事也开始用微信。当然,大部分的香港市民包括工作时的交流都会用wechat,这个还是最普遍的。

  凭借当地人和内地的密切联系开拓市场,香港的情况毕竟特殊。微信的海外市场探索海面临着众多竞争对手的挑战。另一方面,饼子摊得再大,人们心中还是有疑虑,一直在烧钱的微信到底怎么挣钱?它的商业模式会是什么呢?福布斯中文网日前引用腾讯内部消息说,微信将在近月内推出游戏应用。尽管没有得到微信官方确认,但是这一传闻一直沸沸扬扬。毕竟,腾讯的起家、赚钱正是靠游戏。但在互联网专家王越看来,如果只放眼游戏,难免有些小气。

  王越:微信的第一功能是通讯,这是绑定住用户的方法;第二是社交;第三是各种各样的能和各行各业结合的多元化需求,可以做游戏、电商等。以腾讯的资源优势,它最擅长的、比较大的收入是在游戏,但是他们也许希望有所创新,不只是把微型变成一个游戏平台。

  另一个可能赚钱的路子,是很多用户已经感受到的微信会员卡、"扫一扫"等O2O(线上到线下)的渠道。不过,无论是游戏、还是电商,都可能让微信变得充满铜臭味、引起用户的反感。微信负责人张小龙曾经表态:"即使我们要走商业化尝试,也会在保证用户体验为第一的基础上来做。"在用户增长潜力足够大的时候,也许微信才能做得到。

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编辑:刘千里

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